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[Tuto]Crear camaras

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[Tuto]Crear camaras

Mensaje por Urban Six el Sáb Oct 16, 2010 9:24 am

Bueno, empiezan ubicando una entidad "trigger_camera" , luego otra llamada "info_target".

Ahora veamos las propiedades:

Trigger_camera:
Name: camara
Target: objetivo1
Hold time: por defecto 10, esto es el tiempo que se mantendra fijando la imagen.
El resto no lo tocan.
Ahora en la pestaña atributos vemos:

Start at player: esto es para que cuando activen la camara enfoque directamente al jugador.

Follow the player: con esto la camara los seguira.

Freeze player: y con esto conjela al jugador.

Ahora como activarlo?

Hay dos maneras, una es por medio de un boton, y otra por medio de un "trigger_multiple" o "trigger_once" que seria mas para un single player de Half Life.

Trigger_multiple significa que se puede activar multiples veces, y trigger_once una sola vez.

Bien, primero les muestro a partir de un boton:

Hacen un solido que represente un boton, luego le asignan "button_target", en las propiedades:

Target: camara

Y en la pestaña atributos ponen "use activates".

Y la otra forma es que al cruzar una zona determinada se active:

Hacen un solido con la textura "aaatrigger" y le asignan "trigger_multiple" y en las propiedades:

Target: camara

Y asi cuando toquen el aaatrigger se activara la camara.

Aca les dejo dos fotos como ejemplo:

Ejemplo con trigger_multiple:



Ejemplo con boton:



Eso es todo.
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Urban Six

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